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在使用Revit繪制族時,經常需要使用“陣列”命令。那么通過“陣列”命令,如何繪制閉合的圓形,并且個數(shù)參數(shù)化的模型呢?
接下來,就為大家分享如何實現(xiàn)這項操作。
相信接觸過Revit的工程師們都知道如何去使用“陣列”命令。在“修改”選項卡下方的“修改”工具欄中,我們很容易就能找到“陣列”命令;

單擊“陣列”命令,選中需要進行陣列的模型,接著單擊“回車鍵/空格鍵”打開陣列屬性設置欄;

在設置欄中,選擇以“半徑”的方式進行陣列,來繪制圓形的陣列模型;

接著,設置項目數(shù),將項目數(shù)設置為自己所需的個數(shù)(需要注意項目數(shù)的個數(shù)應≥3且≤20);

接著,將“移動到”設置為“最后一個”;

然后,角度暫時先不設置。相信很多同學會對這里產生疑問,為什么角度暫時不予設置;我們通過一個例子為大家解釋;
通常情況下,我們設置弧形的陣列模型,將角度設置完成之后,單擊“地點”設置旋轉中心;

卻無法完成陣列命令,而我們通過手動繪制的陣列模型,無法實現(xiàn)360°旋轉的閉合圓形陣列模型,只能繪制到最后一個的位置上,實現(xiàn)不了理想的參數(shù)化;

所以,我們暫時不設置角度,先選擇“旋轉中心”,確定完旋轉中心之后,再將角度設置為360°,然后單擊“回車鍵”完成陣列命令;

通過檢查,可以發(fā)現(xiàn),我們陣列出來的模型總個數(shù)為6個,滿足我們的要求,最后一個與第一個并不重疊;
接著將陣列個數(shù)進行參數(shù)化,將鼠標移動到陣列模型中,當捕捉到陣列路徑,陣列路徑將高亮顯示出來;

單擊陣列路徑,將陣列個數(shù)“<添加參數(shù)...>”;


在項目選項卡下方,單擊“族類型”打開“族類型”設置框;


修改陣列個數(shù),驗證參數(shù)是否合理;

可以發(fā)現(xiàn),陣列個數(shù)可以實現(xiàn)參數(shù)化,修改沒有問題。
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