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一般情況下,我們在使用放樣命令時,在繪制路徑的過程中會發(fā)現(xiàn)路徑只能在平面上進行繪制。然而,實際項目在建族時,有時候需要在三維視圖中進行放樣,當我們需要在不同平面繪制放樣路徑的時候,我們該怎么操作呢?
首先在三維視圖中創(chuàng)建好放樣路徑。

接著,根據(jù)實際需求創(chuàng)建合適的輪廓樣式,通過拾取路徑方式進行放樣。

通常情況下,在三維視圖中進行放樣之前,我們會提前繪制好放樣路徑,既可以用模型線,也可以用模型形體,繪制好放樣路徑后,就可以在三維視圖中,對放樣路徑直接拾取,這樣就完成在三維狀態(tài)下的放樣工作了。
所謂放樣就是將一個二維形體對象作為沿某個路徑的剖面,而形成復雜的三維對象。今天我們就來分享一下在Revit中放樣的小技巧。

一、在一個斜面上進行放樣
一般情況下我們繪制放樣路徑的時候總是平行于工作平面的,那我們怎樣在一個斜面上進行路徑繪制呢?
方法一:拾取斜面
(1)使用放樣命令,在繪制路徑之前單擊選項欄中的“設置工作平面”按鈕。
(2)在彈出的對話框中選擇“拾取一個平面”并選擇斜面,這個時候我們就可以在斜面上繪制路徑并進行放樣了。

方法二:拾取參照平面
(1)在與斜面垂直的面上繪制參照平面。

(2)選擇放樣命令,同樣的單擊“設置工作平面”按鈕,拾取該參照平面并繪制路徑。

二.在三維空間進行放樣
在繪制路徑的時候一般只能在一個平面中繪制,那我們怎樣才能在不同平面進行路徑繪制呢。
方法一:拾取三維邊
(1)首先創(chuàng)建一個幾何體,轉到三維視圖,選擇放樣命令,單擊拾取三維邊進行路徑繪制。

也可以根據(jù)需要創(chuàng)建合適的形狀進行拾取。

(2)可以先繪制模型線,然后再用拾取模型線的方法進行路徑繪制。

方法二:放樣融合
(1)選擇放樣融合命令,繪制路徑。

(2)編輯輪廓,并且使輪廓1,2不在同一高度,生成模型。

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